LIVE
HQ
logo hd live | Pepper Grinder
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Nederlands
      Gamereactor
      reviews
      Shadow of the Colossus

      Shadow of the Colossus

      Team Ico's klassieker is terug en staat na dertien jaar nog steeds fier overeind.

      HQ
      HQ

      De studio die Shadow of the Colossus onder handen nam voor een hedendaagse PlayStation 4-remake stond voor een grote uitdading: welke elementen van de klassieker blijven intact en welke worden verfijnt en bijgewerkt. Tot op welke hoogte moet de originele visie worden gerespecteerd en is het juist deze puurheid die spelers verlangen? Deze taak stond op de naam van Bluepoint Games, een studio die bekendstaat om zijn herstellende werkzaamheden, en de remake van Team Ico's PlayStation 2-klassieker werd vrijwel vanaf de grond af aan opnieuw opgebouwd. Na de titel op de PS4 gespeeld te hebben kunnen we stellen dat de studio, grotendeels, voortreffelijk werk heeft afgeleverd.

      Het eerste dat we moeten noemen, omdat dit het eerst is dat opvalt als je de game opstart, is hoe adembenemend het is. Deze remake is beeldschoon en de wereld is gebouwd om dit avontuur te behelzen is even episch als prachtig om te aanschouwen. Het bedekkingsgebied is wellicht niet te vergelijken met de meer recente vergelijkbare openwerelden, zoals Los Santos, en bij hedendaagse standaarden voelt het soms zelfs leeg en levenloos, maar dit is een één-op-één-kopie en deze Forbidden Lands bevatten nog steeds onvermijdelijke aanwijzingen naar hun ware oorsprong.

      Het in-engine tussenfilmpje dat het avontuur opent is elegant samengesteld - langzaam, methodisch, weloverwogen - en de scène is een briljant van ons avontuur. Wander, onze stoïcijnse protagonist, is naar dit lang verlaten oord afgereisd en probeert Mono te doen herleven, haar terugbrengen uit de dood. Daartoe moet hij de zestien kolossussen doden die op hem wachten in deze wereld. Dus we trekken er op uit op zijn paard, Agro, op zoek naar deze mythische wezens.

      Dit is een ad:
      Shadow of the ColossusShadow of the Colossus

      Hier wacht een wijdere wereld die samenkomt in een opeenvolging van gevechten tegen de gelijknamige kolossussen. Elk een puzzel die opgelost moet worden en een vijand om te verslaan. Het is een eenvoudige opzet en Shadow of the Colossus waant zelden af van die simplistische, maar accurate samenvatting - iets wat sommige spelers als frustrerend zullen beleven, gezien de overvloed aan afleidingen die een openwereldgame een speler biedt in 2018. Voor ons is het echter die vastberadenheid die het avontuur definieert, wat het een titel uit die periode maakt en verfrissend afwijkend bekeken door hedendaagse ogen. Hoe vaak hebben we immers games gespeeld waar we de wereld of het universum moesten redden, waarbij we vrolijk werden beziggehouden met allerlei andere klusjes? Hier is de taak schaamteloos direct: dood de monsters, red het meisje.

      Verkenning wordt in principe aangedreven door een uitgebreide versie van warm-koud Als Wander in het zonlicht staat en zijn zwaard in de juiste richting omhoog houdt ontstaat er een gefocuste lichtstraal dat in een bepaalde richting wijst. Schaduwen vermoeilijken je reis en in donkere plekken zonder je zwaard kun je een paar keer de verkeerde afslag nemen, maar dit zal er nooit echt voor zorgen dat je echt verdwaalt. De locatie van iedere vijand verschilt en tijdens je zoektocht kruis je meerdere keren op dezelfde paden. Als je alle hoeken van de kaart hebt gezien, realiseer je je dat het helemaal niet zo groot is als je op het eerste gezicht misschien dacht - de topografie van het land wekt de illusie dat je een uitgestrekte wildernis verkent.

      Shadow of the Colossus
      Dit is een ad:

      Als je een cryptische hint volgt en, de overduidelijke, blauwe lichtstraal, kom je uiteindelijk in het gebied terecht wat dient als slagveld voor je strijd met de kolossus. Elke ontmoeting is anders dan de vorige en deze enorme logge wezens komen in vele verschillende vormen, ieder vereist een andere aanpak. Dit zijn geen gevechten tegen afnemende levensbalken en het beter te beschrijving als puzzels die je oplost. Als je eenmaal hebt ontdekt hoe je het wezen moet beklimmen, met behulp van handgrepen om te klimmen en door jezelf soms vast te klampen om niet dood te gaan, moet je op zoek naar een zwakke plek - aangegeven met een blauwe gloed als je je zwaard pakt - en je zwaard ruw in deze plek steken. Dit wordt iedere keer op een andere manier gedaan, maar in principe volgt iedere ontmoeting dezelfde formule.

      HQ
      Shadow of the ColossusShadow of the Colossus

      Deze herhalende opzet kan een knelpunt zijn voor sommige spelers, maar wij vonden het enorm goed werken en wederom bijdragen aan de individuele aantrekkingskracht van dit tijdloze avontuur. Shadow of the Colossus-design, waarbij verkennen en puzzelgedreven gevechten zich herhalen in hapklare brokken, zorgt er voor dat het de tand des tijds enorm goed heeft doorstaan. De visuele pracht, die absoluut weergaloos is, helpt enorm om dit een ervaring te maken die in 2018 de moeite is om te beleven. Deze grootste wereld voelt gigantisch en de imponerende kliffen maken Wander en Agro in vergelijking enorm klein en insignificant. Het geluid, van de krakende geluidseffecten tot de melodische muziekstukken die het eenvoudige verhaal onderbouwen, helpen de sfeer ook te versterken. Niet alles is echter geweldig.

      Het grootste probleem is misschien wel de besturing. De draaicirkel die je hebt als je Agro berijdt is bedroevend groot, wat vaak betekent dat je pad voorwaarts wreed wordt verstoort door obstakels, die soms het epische gevoel doen verdwijnen. Het is frustrerend, omdat we de afgelopen jaren gezien hebben hoe paardrijden uitstekend kan worden uitgevoerd en dus overtuigd zijn dat dit beter kan. Verkennen is zo een belangrijk onderdeel van de game en meer finesse bij het besturen van ons trouwe ros had dit nog beter kunnen maken. Veel van de animaties van Wander en zijn vijanden zien er ook ietwat onhandig uit, wat op zijn beurt ook de onderdompeling verbreekt tijdens belangrijke momenten; de inconsistente camera helpt hier ook niet bij.

      Shadow of the Colossus

      Iets anders waar we ons aan frustreerde was de tijd dat we op onze rug lagen nadat we geraakt werden door een kolossus. In bepaalde omstandigheden betekende dit vrijwel een onvermijdelijke dood en op zijn minst een onwelkome frictie die makkelijk vermeden had kunnen worden met een snellere hersteltijd. In het geheel is het puzzelvechtelement echter erg goed uitgevoerd, ook al waren enkele oplossingen wat vaag. Hoewel de kolossen grotendeels vrij rechtdoorzee zijn en je alleen de hints moet volgen die automatisch opduiken, zijn er een of twee niet zo elegant en kan het nieuwkomers de nodige kopzorgen opleveren. Toch is de moeilijkheidsgraad grotendeels perfect uitgevoerd: je moet moeite doen, maar dit wordt zelden echt frustrerend.

      Als je de game hebt voltooid is er een optie om terug te keren en de een New Game+ te spelen, als je jezelf wilt uitdagen of je beste tijd bij een bepaalde kolossus wilt verbeteren. Er zijn vier verschillende besturingsopties om uit te kiezen, dus je zult zeker een opzet vinden die voor jou werkt. Dit werkt grotendeels goed genoeg en hoe je de "grijp"-knop gebruikt om je vast te houden is een leuke toevoeging die je met de actie verbindt. Je kunt niet tegelijkertijd bewegen je je boog afvuren, wat in het begin wat vreemd is, maar dit kan gelukkig wel op de rug van je paard (dit biedt een oplossing voor het geval dat je moet bewegen en moet schieten). De hedendaagse instellingen voelen tot op een bepaalde hoogte up-to-date, maar hebben toch iets wat het "oud" laat aanvoelen. Afhankelijk van jouw herinneringen aan deze vroegtijdige 3D-games bepalen grotendeels ook hoe je over deze besturing zal denken.

      Als Shadow of the Colossus een van je favoriete titels aller tijden is, dan zul je blij zijn om te horen dat deze remake terugbrengt met een hoge kwaliteitsstandaard. Het is een schitterend doch lege wereld en de wezens die er leven zijn werkelijk prachtig qua grootte en opbouw (de toevoegde camera-modus en visuele filters zijn geweldig als je wilt genieten van hun artistieke design). De mix van gevechten, puzzelen en verkennen zorgt voor een algehele memorabele ervaring, waarbij op sommige belangrijke punten wel tekenen van ouderdom te zien zijn. Dit kan sommige mensen frustreren, maar wij zien ze eerder als welverdiende rimpels op het gezicht van een game die met gratie en stijl is verouderd. Aan de ene kant de tand des tijds heeft doorstaan en aan de andere kant een unieke en verfrissende gefocuste ervaring biedt.

      Shadow of the ColossusShadow of the Colossus
      HQ
      08 Gamereactor Netherlands
      8 / 10
      +
      Ziet er geweldig uit; is uitstekend verjaard dankzij het voortreffelijke design; gefocust avontuur.
      -
      Paardrijden is niet geweldig; enkele animaties en camerahoeken voelen wat houterig.
      overall score
      Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen